|
详细笔记:【应用笔记】LAT1478 TouchGFX FPS的计算方法 - STM32团队 ST意法半导体中文论坛 核心主旨 :TouchGFX 计算 FPS 需根据帧补偿开关 /刷新率 选对应方法,硬件测量法为官方推荐的最精准方案,适配所有场景。 一、帧补偿开启(适配标准 60Hz 刷新率)用 TouchGFX 官方默认代码,在
二、帧补偿关闭(适配任意刷新率)改用时间戳统计法 ,无需依赖刷新率:
三、官方推荐:硬件测量法(精度最高,无场景限制)通过逻辑分析仪测 GPIO 翻转次数,规避软件计算误差:
四、方法选择速览表格
五、关键注意点
|
4-开发生态篇:TouchGFX+STM32Cube 一站式 GUI 落地流程
2-架构革新篇:STM32单芯片嵌入式GUI核心技术原理与性能优势
1-趋势痛点篇:嵌入式 GUI 爆发,传统外挂存储架构的多重工程瓶颈
生态落地篇:工具、软件与完整开发流程
产品选型篇:STM32 全系列 GUI 专用 MCU 能力对照表
存储篇:ePCM 嵌入式相变存储 —— 车规级高密度 NVM 最优解
STM32WB Zigbee 自定义集群开发实战:AN5491 应用笔记深度解读
18nm FD‑SOI + ePCM—— 重构下一代 MCU 性能与能效天花板
ST × MathWorks 重构先进 BMS 开发全流程
STM32H5 USBX 裸机实现 HID 双向通信:OUT 端点添加完整指南
微信公众号
手机版